indienova.com/groups/post/101096
命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员……欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎……)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习吗?
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/3312
但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……所以一旦被识别出来,剧情的惊喜感就是一个很难处理的问题。……我尝试在演职人员里找“动作指导”这个人,可能是我眼神不好,并没有发现,如果有信息的可以告知我
indienova.com/u/iwse/blogread/11732
当申请人的供应量大于对这些工作的需求时,雇主将不可避免地挤压他们的工作人员,工作人员留留走走,因此在公司中不具有长期未填补职位的风险……包括我自己在内的许多开发人员都专注于任务,而他们自己的身体需求反而被遗忘了。……你可以想象得到,我的心理健康已经被自己忽视了。”
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
例如FPS游戏里敌方的行为,或者RPG里的NPC。……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……那么我目前的构思是只能让他执行失败,并把这个goal重新退回目标池,移除每个相关人员的后续相关action
indienova.com/steam/game/1498190
你将置身于“收藏品”失控的研究所,见证站点被【数据消除】分解。……那被称为“Site-13”的建筑就像是在筛选可以进入它的人,因为在“愚公”小队到来前,相关工作人员的数量增加了一倍……同样我们将采用最新场景重现技术,进入刘志明的视角,重新审视他在“Site-13”中经历的一切
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的。……为什么会在这么多年后邮寄给我
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
4.3 效果不佳5月份,完成了第一个5v5版本,视野全透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验后……接下来我们重新去应对5v5模式。与1v1模式相比,5v5模式有如下明显的不同。……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor
indienova.com/steam/game/1424980
高风险、高动力世界间谍机构的头目Protego,已经被消灭了。……在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办
版本:Early Access
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